CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

噗噗 Project 开发日志 #7

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在这个版本中,我们选择了噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……对于这部分噗噗相关的故事的表达,我们目前是继续使用与游戏开篇相同的漫画形式,在游戏发展的一些特定阶段插入叙事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(核电站)效果展示

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Unity场景(核电站)效果展示 游戏预计有5大关,每关使用一个大场景,这是计划中的第2关传送门:https……://v.qq.com/x/page/x322795g1bm.html

制服少女(制服少女)

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回看对话剧情空格:跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (用记事本打开后自行修改……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按……3,如何结束当前回合:-光标移动至任意空白处,按Z或鼠标左键呼出地图菜单,选择回合结束

巨洞(Colossal Cave)

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将一款深受喜爱的游戏带入 21 世纪,采用细致的手工艺术,基于实际洞穴的富有想像力的环境创作,渲染广阔而沉浸在完全探索的三维艺术中……使用非线性探索系统,由您决定如何继续穿越 Colossal Cave,以及如何发现其中的所有秘密。……如果您认为自己了解什么是冒险游戏,您可能会惊讶地发现 Colossal Cave 如何定义该类型

LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/25799

- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……比如我们使用一个如下的描述:1girl, dress in red, upper body, studio……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

版本:Early Access


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